游戏经典名字(游戏经典名字大全) -澳客手机版
游戏名字是游戏的第一印象,可以让玩家对游戏产生兴趣或者失去兴趣。本文将带领大家回顾几个游戏历史上最经典的名字,以及那些背后引人深思的故事。
1、马里奥(mario)
马里奥是任天堂公司开发的一个经典游戏角色,现已成为全球范围内最有名的卡通形象之一。马里奥的创意来源是任天堂当时聘请的艺术家希加鲁米·米亚茨基,由于公司没有给他发工资,就在一份简单的画稿上写上了“mario”的名字,后来成了马里奥的名字并传承至今。
2、生化危机(resident evil)
生化危机是一部非常有名的僵尸末世动作游戏系列,但名字不是这个系列的起源。开发商当年正在制作一款名为《恶灵古堡》的游戏,但在翻译成英文时发现“鬼怪城堡”这个名字听起来有些幼稚,于是将名字翻译为“resident evil”,表示“栖息的恶魔”,意味深长。
3、魂斗罗(contra)
魂斗罗是一款非常著名的横版射击游戏,游戏名字源自太阳神阿波罗的别称“contra”,也被解释为是“contra-terrorist”,即反恐。
4、塞尔达传说(the legend of zelda)
塞尔达传说是当今最为著名的游戏系列之一,系列名字是由当时房屋公司的创造者之一宫本茂创作,他考虑了很多洛克人和魂斗罗的名字,在一个晚上,他做了一个噩梦,梦见自己在一座建筑物里探索,很快就遇到了一位被困在镣铐中的公主。宫本茂从梦中醒来后写下了游戏架构的第一份草稿,并在自己梦中的部分建筑物周围画了一个叫做“塞尔达”的圆形草图,最后将游戏命名为“the legend of zelda”,这个名字让任天堂的老板妙品山富夫也直呼过瘾。
5、魔兽世界(world of warcraft)
魔兽世界是一款热门的网络角色扮演游戏,游戏名字的创意来源是当时暴雪工作室首席执行官mike morhaime,他在一个晚上喝了很多咖啡然后睡着了,梦到自己正在玩一个名为“world of warcraft”的游戏,于是就决定把这个名字用在游戏中,最后成为魔兽世界的名字。
6、刺客信条(assassin’s creed)
刺客信条是一款既有动作元素又有历史文化元素的游戏系列,游戏名字是由创造者们经过多次推敲和精心设计的,他们认为游戏中的刺客历史和信条十分重要,因此将两个名称结合起来,成为刺客信条系列的完美代表。
7、地牢猎手(diablo)
地牢猎手是一款非常受欢迎的暗黑风格动作角色扮演游戏,游戏名字“diablo”来源于西班牙语,意味着“魔鬼”,游戏中的主角就是为了打败恶魔diablo而展开冒险的。
总结:
本文回顾了几个游戏历史上最经典的名字,这些名字不仅仅是让游戏变得更好玩的符号,更是背后各种故事与创意的集合。这给我们提供了更多思考,为什么一个游戏名字能够发生那么大的影响,这通过本文的多个例子得到了很好的诠释。
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